Rumbleverse es un Battle Royale sin armas, y apesto en eso

Rumbleverse es un Battle Royale sin armas, y apesto en eso

Un hombre musculoso con una camisa blanca y un sombrero azul cae hacia un parque y calles de la ciudad.

Imagen: Juegos épicos / Galaxia de hierro

Rumbleverso es la última entrada en un aparentemente Lista interminable de juegos Battle Royale gratuitos. Sin embargo, este último giro en el formato de envejecimiento es más creativo e interesante de lo que esperaba, ya que Rumbleverso abandona los SMG, las escopetas y las granadas habituales por los garfios de lucha libre, los combos cuerpo a cuerpo y los codazos de alto vuelo. El verdadero secreto aquí es que este es realmente un juego de lucha, lo que podría explicar por qué realmente apesto en él. Pero como prueba de lo mucho que me estoy divirtiendo, quiero mejorar.

Rumbleverso llegará a consolas y PC el 11 de agosto después de algunas rondas de pruebas beta. Aunque publicado por Fortnite desarrolladores de juegos épicos, Rumbleverso es desarrollado por galaxia de hierroun estudio con una larga y respetada historia en la creación de juegos de lucha realmente buenos como Patada en picado y Instinto asesino. Y con eso en mente, tiene mucho sentido que la versión de Iron Galaxy de una batalla real de dibujos animados elija puños y patadas en lugar de rifles de francotirador y juegos de rol.

Sobre el papel, todo sonaba un poco extraño, como un extraño experimento que podría no funcionar. Pero después de jugar Rumbleverso intermitentemente durante las últimas semanas desde el lanzamiento, me ha gustado mucho el juego, incluso si todavía no he ganado un solo partido.

Épica / Galaxia de hierro

La configuración básica debería ser familiar para cualquiera que haya jugado cualquier otro Battle Royale. Una gran cantidad de jugadores (en este caso, 40) caen en una isla cubierta de edificios, túneles, áreas abiertas y botín. Luego, buscan suministros mientras luchan contra otros jugadores para sobrevivir y, en última instancia, ser el último en pie.

La gran diferencia en Rumbleverso es que no andas buscando armas o armadura o munición. En cambio, encuentra nuevos movimientos para equipar mientras busca objetos cuerpo a cuerpo como sillas y pociones que aumentan las estadísticas que le permiten hacer más daño, recibir más daño o correr más rápido y por más tiempo.

Cuando finalmente tropiezas (o saltas) sobre otro jugador, el combate del juego brilla, incluso si tiene una curva de aprendizaje más grande que la mayoría de los juegos de disparos. En Rumbleverso puede bloquear, golpear, golpear, agarrar, contrarrestar, cargar y sumergirse. Todos estos movimientos tienen una prioridad, y las maniobras de mayor prioridad ganarán contra las de menor prioridad. Por ejemplo, si agarras a alguien y logras un especial, y te cortan el pecho con un golpe básico, entonces ganarán esa pelea. Pero si intentan bloquear y vuelves a intentar ese agarre especial, romperás su bloqueo y lo arrojarás al aire o contra una pared.

Tienes que dominar esta danza inusual de golpear, esquivar y bloquear para ser bueno en Rumbleverso, y si bien puedo ganar vuelos, no he podido mantenerme con vida el tiempo suficiente para ganar. (Mi mejor resultado hasta ahora fue el segundo lugar, lo cual fue bueno, ¡pero aún así no fue una victoria!)

Un luchador con un chaleco amarillo brillante bebe de una gran taza blanca en una azotea.

Captura de pantalla: Juegos épicos / Galaxia de hierro / Kotaku

Tu instinto será intentar de inmediato ataques de spam o especiales, pero no lo hagas. La clave es tratar las peleas como combates de lucha libre que podrías ver en la televisión. Habrá pausas mientras ambos enemigos reevalúan la situación y deciden qué hacer a continuación. En estos momentos, la mecánica de combate de Rumbleverso brille, y siéntase realmente bien y realmente diferente de lo que encuentra en Fortnite o PUBG.

Dónde Rumbleverso actualmente tropieza está en los bits que rodean la acción. Caer en un fósforo, agarrar una silla y golpearla contra alguien desde lo alto de un rascacielos es increíble. Esa parte funciona maravillosamente. Pero fuera de los partidos, los menús son un poco confusos y molestos de usar, y el sistema de desafíos se siente lamentablemente delgado. comparado con Fortnite. Y aunque parece injusto comparar un juego nuevo con uno de los gigantes del género, está claro que Rumbleverso está fuertemente inspirado en Fortnite De muchas maneras. Entonces, con suerte, a medida que el juego encuentre una audiencia y crezca, sus desafíos y misiones también mejorarán y les darán a los jugadores más cosas que hacer durante los partidos más allá de cosas básicas como “escalar mucho” o “curar una cierta cantidad”.

A pesar de que apesto en Rumbleverso y encuentro su sistema de desafío un poco anémico en este momento, todavía estoy emocionado de volver a cargarlo y jugar un poco más. Hay tantos buenos (y malos) juegos de disparos de Battle Royale en 2022. Pero un Battle Royale realmente bueno, colorido y emocionante con temática de lucha libre, con una sólida diversidad de formas de cuerpo, es algo agradable de tener. Espero que el juego se mantenga y tenga temporadas futuras con más contenido, misiones y desafíos que puedan ayudar a que el juego sea aún más divertido, incluso para luchadores de mierda como yo.

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