Sesión: Revisión de Skate Sim (Switch)

Sesión: Revisión de Skate Sim (Switch)
Sesión: Revisión de Skate Sim - Captura de pantalla 1 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

¿Qué te viene a la mente al instante cuando consideras los videojuegos de skate? Si se trata de realizar trucos súper geniales sin esfuerzo, deslizar rieles a alta velocidad, hacer giros llamativos desde la parte superior de enormes rampas verticales y armar combos geniales para obtener puntajes increíbles, entonces es posible que debas pisar los frenos en tu tabla un poco antes. decidir si entrar o no en la sesión de Crea-ture Studios: Skate Sim.

Donde los gustos de la serie Tony Hawk’s Pro Skater y OlliOlli World lo hacen volar a lo largo de cursos personalizados y realizar grandes trucos desde el primer momento, esta es una experiencia que se enfoca resueltamente en el aspecto de simulación del deporte, lo que lo convierte en un juego que domina la frustración, la repetición y el fracaso constante que se requiere para lograr incluso los trucos más simples en una patineta de la vida real. Se deleita en su dificultad y requiere que indagues profundamente y asumas una mentalidad de patinador adecuada si quieres superar sus demandas técnicas, ser bueno y aprovechar al máximo sus diversos patios urbanos.

La configuración de control aquí tomará un tiempo para acostumbrarse a los jugadores que están familiarizados con la mecánica de estilo arcade que se encuentra en otros esfuerzos de patineta, con los pies izquierdo y derecho configurados en los botones ‘Y’ y ‘B’ respectivamente para empujar. para acelerar, además de estar asignado a los joysticks izquierdo y derecho para realizar trucos. Tire hacia abajo de su joystick derecho y luego presione hacia la izquierda en su joystick izquierdo para agacharse y luego girar hacia arriba en un talón, por ejemplo.

Sesión: Revisión de Skate Sim - Captura de pantalla 2 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

El giro se realiza con el joystick izquierdo o con los gatillos izquierdo y derecho, también los necesitarás para salir de la parte superior de los saltos, y el frenado se establece en el botón ‘A’. Se necesitan algunos ajustes, pero los controles se sienten bastante intuitivos y comienzan a tener más sentido en su cabeza cuando tiene algunos trucos básicos en su haber.

Por un lado, tienes que dárselo a Session: Skate Sim, está entregando lo que supondríamos que es una representación bastante precisa de lo que es agarrar tu tabla y salir a las implacables calles de concreto en busca de lugares para realizar trucos. No hay rutinas resaltadas a mano o rampas fuera de lugar para gravitar hacia aquí. Tendrá que explorar su entorno y aprovechar al máximo los bancos, bordillos, escalones, barandillas, etc., colocados de forma realista, para luego comenzar a realizar sus mejores movimientos. Sin embargo, en términos de una experiencia de juego divertida, bueno, todo se reducirá a la paciencia que tenga y si desea o no dedicar el tiempo necesario para comenzar desde cero, dominar muy lentamente los conceptos básicos y construir hacia el final más elegante. de la escala

Sesión: Revisión de Skate Sim - Captura de pantalla 3 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Me parece bien. Definitivamente hay un lugar para este tipo de simulador de patinaje extremo dentro del género (sin mencionar el género de simulación en sí) y podemos ver perfectamente cómo quedar atrapado aquí podría ser muy gratificante a medida que superas obstáculos y mejoras hasta el punto en que comienzas a dominar su entorno. Al menos ese sería el caso si no fuera por el hecho de que este es un juego, y especialmente en su forma Switch, que combina la frustración del fracaso y la repetición con imágenes borrosas que hacen que leer el terreno sea más difícil de lo que debería ser. Los ambientes urbanos anodinos carecen de cualquier tipo de alegría o chispa. Las estructuras de misión aburridas cuentan con un montón de personajes NPC mudos que solo sirven para repartir la siguiente lista de trucos para conquistar. Y luego están los controles antes mencionados, que podrían beneficiarse de mucho más refinamiento dada la cantidad de castigo que Session: Skate Sim espera que soportes.

Sí, por mucho que estemos listos y dispuestos a soportar las pruebas y tribulaciones requeridas aquí, todo se siente como un dolor de cabeza demasiado grande, una lucha demasiado cuesta arriba cuando nos enfrentamos a deficiencias técnicas y una falta total de atmósfera. o entusiasmo para que vuelvas por más. Los tres patios de juegos de la caja de arena que tienes que explorar, Nueva York, Chicago y Filadelfia, son sin duda lo suficientemente grandes y brindan un amplio margen para experimentar, pero, y puedes ver esto muy fácilmente en nuestras capturas de pantalla, en realidad, en Switch son demasiado baja resolución, borrosa y sosa para que queramos explorarlas.

Incluso disculpando las imágenes, también hay problemas mecánicos y errores con los que lidiar. Te detendrás en los bordillos sin ningún motivo, te detendrás mientras pasas por encima de las rejillas, saltarás automáticamente de una posición agachada sin haber movido el joystick y, a menudo, verás que tu personaje se cae en la calle sin ningún motivo real. . Honestamente, pasamos las primeras horas culpándonos a nosotros mismos por muchas de estas cosas pero, a medida que nos acostumbramos a los controles, se hizo evidente que hay problemas subyacentes aquí. Incluso realizar un simple ollie hacia arriba o hacia abajo unos pocos pasos puede ser un procedimiento insoportable cuando la combinación de imágenes borrosas y controles torpes se interponen en tu camino.

Sesión: Revisión de Skate Sim - Captura de pantalla 4 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Una vez que comienzas a involucrarte en cosas más técnicas, podemos ver personas que se dan por vencidas en las primeras etapas del tutorial mientras luchan por pasar de los trucos a los manuales que requieren movimientos perfectamente precisos de los joysticks cuando es tan difícil leer lo que está pasando. la pantalla. También tuvimos problemas con ciertas misiones que designan un área pequeña en la que quieren que realices una cantidad determinada de trucos, pero luego no registran que realices estos trucos a menos que patines en una línea precisa y sin marcar dentro del área asignada. Es algo muy frustrante cuando ya estás luchando por comprender las entradas necesarias para hacer los movimientos.

Además de esto, las misiones en general tienden a estar mal explicadas y hay muy poco en la forma de comunicar los movimientos necesarios para llevar a cabo su próxima lista de maniobras, no hay forma de recuperar rápidamente las entradas requeridas más allá de profundizar en los menús y adivinando cosas. Estas son cosas que deberían estar allí en la pantalla en todo momento en un juego tan duro como este.

También hay una serie de funciones experimentales dentro del menú de opciones que te permiten activar funciones de estilo beta que aún no han llegado al juego propiamente dicho. Pero descubrimos que, por ejemplo, activar a los peatones para que haya algunas personas caminando por los entornos vacíos, hizo que la velocidad de fotogramas comenzara a disminuir notablemente en los modos acoplado y portátil.

Sesión: Revisión de Skate Sim - Captura de pantalla 5 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Al final, lo que tienes aquí es un juego que tienes que aplaudir por su dedicación a una simulación del arte de andar en patineta muy directa y descarada. Podemos imaginar que jugar Session: Skate Sim en una plataforma que permite imágenes nítidas y controles más receptivos podría ser una experiencia profundamente gratificante para los jugadores que realmente quieren profundizar y pasar tiempo aprendiendo a dominar lo que se ofrece. Definitivamente hay un lugar para un simulador sensato de este deporte, seguro. Sin embargo, este puerto Switch es demasiado descuidado, las imágenes son turbias, hay problemas de control, errores aleatorios y todo se vuelve demasiado difícil para llamarlo realmente divertido.

Conclusión

Session: Skate Sim es un valiente intento de recrear las pruebas y tribulaciones del skateboarding de la vida real que evita la ostentación arcade de otros juegos de skate en favor de la repetición lenta y metódica y el dominio tanto de tu tabla como de tu entorno. Aquí hay un juego profundo y envolvente para los fanáticos del skate que quieren algo en lo que realmente hincar el diente, o al menos lo habría si no fuera por las imágenes borrosas, los problemas de control, el diseño deficiente de la misión y los problemas de velocidad de fotogramas que lo convierten en un lucha cuesta arriba que al final no parece valer la pena el dolor. Si tiene mucha paciencia, todavía puede encontrar algo de alegría aquí, pero se necesitarán algunos parches y actualizaciones para llevar este puerto en particular al lugar donde debe estar para obtener una recomendación completa.

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