Sony presenta prueba de transmisión en la nube para juegos de PS5

Sony presenta prueba de transmisión en la nube para juegos de PS5

En su último intento de competir con Game Pass de Microsoft, Sony está brindando soporte de transmisión en la nube para juegos de PS5 a los miembros de PlayStation Plus Premium. Pronto, los miembros ya no necesitarán descargar juegos a la consola PS5 y, con suerte, eso significa que la computadora de mano recientemente anunciada por Sony será más útil de lo que pensábamos.

El lanzamiento se produce un año después de que Sony abriera los planes escalonados de PlayStation Plus, lo que brindó beneficios adicionales a los suscriptores, incluidas pruebas de juegos y acceso a parte del extenso catálogo anterior de la compañía.

La compañía no ha fijado una fecha de lanzamiento firme para un despliegue completo de el servicio de transmisión, diciendo que está en las “etapas iniciales” y que Sony está “actualmente probando la transmisión en la nube para juegos de PS5 compatibles”, y agregó que “incluye títulos de PS5 del catálogo de juegos de PlayStation Plus y pruebas de juegos, así como PS5 digital compatible”. títulos que poseen los jugadores”.

No los juegos se mencionaron hoy, por lo que tendremos que esperar y ver qué será compatible con la función de transmisión en la nube, pero la compañía dijo que lo hará, inicialmente, característica una selección limitada con Se agrega “tantos juegos como sea posible” a largo plazo. “Estamos en las primeras etapas en este momento, y no podemos esperar para compartir más detalles cuando estemos listos, incluido un marco de tiempo de lanzamiento”, dijo Maguire en el comunicado de prensa.

El anuncio se produce un mes después de que Sony confirmara el lanzamiento de su nuevo dispositivo portátil el mes pasado, conocido dentro de la compañía solo como Proyecto Q

. El CEO de PlayStation, Jim Ryan, se burló de la transmisión en la nube cuando lanzó Project Q, diciendo que la compañía revelaría planes para el espacio de juegos en la nube en los próximos meses.

“Observamos que la movilidad en los hábitos de juego es una tendencia cada vez más importante, y la nube será fundamental para permitirnos, o incluso a cualquier otra persona, explotar esa tendencia”, dijo en una llamada comercial, Crónica de videojuegos informado.

La computadora de mano se puede usar a través de una conexión WiFi y, en el momento del anuncio, Sony dijo que necesitaría conectarse a una PS5 para acceder a la del usuario. biblioteca de juegos El Proyecto Q se encontró con quejas y escepticismo de los consumidores que no sentían que fuera una verdadera consola de juegos móvil. Pero a la luz del lanzamiento de la transmisión en la nube de Sony, existe una renovada esperanza de que la computadora de mano pueda funcionar cuando los usuarios no están en casa..

DA pesar del optimismo de Sony de que la opción de transmisión en la nube beneficiará a los usuarios, hay mensajes contradictorios del director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, quien advirtió en una entrevista con el tiempo financiero que jugar a través de la transmisión en la nube es “muy complicado”. Yoshida le dijo al medio: “Creo que la nube en sí misma es un modelo de negocio increíble, pero cuando se trata de juegos, las dificultades técnicas son altas”.

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