Thief of Thieves: Revisión de la primera temporada (Switch eShop)


No es difícil ver qué estaba pensando Rival Games con Ladrón de ladrones. Tome una serie de cómics de larga duración de Robert Kirkman, cocreador de Los muertos vivientes, dale el tratamiento de Telltale Games con elegantes estilos de cómics sombreados con cel, agrega algunos Sicario-lite escabulléndose en lugares europeos de moda con una pandilla de boca inteligente once del océano-caracteres y ¡bingo! Tienes algo infalible en tus manos.

Excepto no. No si solo logras clavar la estética y luego proceder a superponerla con un juego tediosamente básico, IA rota, actuación extrema, un protagonista principal doloroso y una historia por números. Lamentamos informar que Thief of Thieves es un malo juego; uno que fue lo suficientemente duro en la PC pero que empeoró aún más debido a un puerto Switch de mala calidad y con errores que es un trabajo absoluto para jugar.

Desde el momento en que nos presentan a Celia, la protagonista central de la historia y protegida de Conrad Paulson, el ladrón de ladrones titular de los cómics, las cosas no se ven geniales. Detenido en un aeropuerto y llevado a una entrevista, Celia es inmediatamente

desagradable. Ella es demasiado arrogante con una línea terrible en humor sarcástico que colorea las opciones de respuesta que le dan durante sus conversaciones. Casi cada vez que se nos presentó una selección de sus respuestas a preguntas directas, nos dimos cuenta de que teníamos que ser tan terriblemente Inconsciente con nuestros inquisidores, nuestras respuestas atrevidas son mucho más indignas que de ninguna manera geniales. Es malo y de ninguna manera te enamora del personaje que estás interpretando, pero es una situación hecha mucho peor una vez que se inicia el juego.

En el transcurso de un puñado de misiones cortas incluidas en la primera temporada, este es un juego que terminarás en cuatro horas si te quedas hasta el final, te verás obligado a participar en una ruptura muy básica y torpe al estilo Hitman. y entrando; reuniendo información en un elegante cóctel, chantajeando a un trabajador del tren, infiltrándose exactamente en la misma estación de tren dos veces en diferentes momentos del día y escabulléndose en un tren lleno de sus adversarios.

Cada una de estas misiones está obstaculizada por un mal diálogo, controles torpes y problemas constantes de tartamudeo y velocidad de cuadros. Hay un error que te estrella en la pantalla de inicio, una IA absolutamente tonta (en un momento un guardia nos atrapó infiltrándonos en un área prohibida, nos arrojó al suelo y luego se alejó porque olvidaron lo que estaban haciendo. como lo estaban haciendo) y una cámara terrible que puede moverse entre dos puntos de vista en una escena en cualquier momento, lo que a menudo hace que sea imposible ver ninguno de los elementos importantes del escenario en el que estás actualmente involucrado.

Tienes un modo de intuición, iniciado al presionar el botón L, que arroja pistas, consejos y pequeños fragmentos de diálogo, salpicados con estilo en el escenario de fondo del nivel que estás jugando, que te quitan cada onza de desafío o pensamiento real que podría haber esperado hacer para completar su misión actual. La intuición le dirá dónde caminar, qué pensar y exactamente cómo debe hacer para recuperar todo lo que necesita en un momento dado, y lo usará, porque la historia sin sentido hace un terrible

trabajo de informarle lo que está sucediendo en su mayor parte, y querrá superar las cosas lo más rápido posible por cualquier medio necesario. No hay sentimiento de logro u orgullo al completar algo aquí; es solo un desastre torpe por el que te abrirás camino como el inspector Clouseau, sin la comedia.

Hablemos de algunos otros aspectos de la jugabilidad. Puedes saltar sobre muros y otros obstáculos, excepto que a veces no puedes, el juego escoge y elige al azar cuando parece que su mecánica más básica funciona. Hay latas vacías que puedes tirar para distraer a los guardias mientras te escabulles por los niveles pixelados y borrosos, pero son difíciles de usar y esencialmente inútiles ya que los guardias no se distraen el tiempo suficiente para que puedas escabullirte el tiempo, a menudo dando la vuelta cuando estás agachado, pero está bien, ya que hay una buena posibilidad de que no te noten de todos modos porque alguien olvidó programar la IA correctamente.

En una ocasión nos caímos del techo de un museo: un muy techo alto: cayó por un costado, se estrelló contra algunos andamios y se estrelló ruidosamente contra una zona iluminada por unos pocos guardias de seguridad. Celia no se lastimó, tal vez amortiguada de alguna manera por su personalidad abrumadoramente molesta, y los guardias todavía no reaccionó; éramos libres para seguir dando vueltas, empujando y tirando al azar hasta que nos rendimos, golpeamos la intuición y seguimos nuestro camino alegre, Celia chasqueando los dedos y dándole un "pedazo de pastel" mientras salía del vals. nivel.

Hay QTE que fallará porque aparecen burbujas de discurso frente a las indicaciones de comando, tartamudeos horrendos cada vez que cambia los ángulos de la cámara y muchísimos tiempos de carga demasiado largos que rompen los niveles, por lo que tiene mucho tiempo para pensar sobre todos los otros juegos que podrías haber estado jugando en lugar de perder tu tiempo con esto.

Conclusión

Thief of Thieves es un videojuego horrible. Es tedioso y torpe, tiene una IA rota, un diálogo horrible, personajes miserables y una historia aburrida que no tiene absolutamente nada de interés para decir o agregar al género del atraco. Sus gráficos de estilo cómic sombreados en celdas son un punto fuerte, pero están comprometidos aquí por un puerto de Switch débil que es demasiado borroso en el modo portátil y horriblemente pixelado cuando lo acoplas para jugar en una pantalla grande. También hay un puñado de problemas técnicos imperdonables; problemas notables de velocidad de fotogramas, un error que te hace volver a la pantalla de inicio de tu consola y tiempos de carga demasiado largos que interrumpen el juego lejos muy a menudo En resumen, esta es una travesura de atraco de crímenes que te robará tu tiempo y dinero y es, de todas las formas imaginables, mucho más un ronquido que un puntaje. Evitar.

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