Una vista previa de la aventura de nivel 1 de D&D’s Journeys Through the Radiant Citadel

Una vista previa de la aventura de nivel 1 de D&D’s Journeys Through the Radiant Citadel

Viajes por la ciudadela radiante es la próxima antología de aventuras de Dungeons & Dragons. El proyecto fue concebido por el diseñador Ajit George y codirigido con F. Wesley Schneider de Wizards of the Coast. Será el primer libro escrito íntegramente por personas de color en los casi 50 años de historia de D&D. Como tal, incluirá una versión muy diferente de la clásica aventura de primer nivel.

Si alguna vez jugaste una aventura introductoria de un set de inicio de Dungeons & Dragons, sabes lo incómoda que puede ser esa experiencia. Claro, siempre hay algunos jugadores verdes en la mesa, pero eso no es realmente de lo que estoy hablando. Para mí, lo que está en juego en el nivel uno siempre se siente un poco más alto de lo que debería ser. el excelente Kit básico de Dragones y Mazmorras

, por ejemplo, te hace más o menos responsable de proteger una región entera de un dragón merodeador. Eso es un trabajo pesado, incluso para un grupo de novatos fuertemente armados. Pero, ¿y si esa primera prueba de D&D estuviera un poco más enfocada en… llamémoslas habilidades blandas?

Diseñador Sureña María comenzó en Wizards of the Coast como miembro de The Rivals of Waterdeep, un programa de juego real que comenzó en 2018. Desde entonces, pasó a convertirse en gerente de marketing y comunicaciones de Critical Role. Marie es ilustradora y actriz, con experiencia en la escena del teatro de improvisación de Chicago. Esa es en parte la razón por la cual los diseñadores co-líderes George y Schneider la eligieron para Ciudadela radiante

La experiencia de nivel uno, una aventura titulada Salted Legacy.

Salted Legacy es la historia de dos familias rivales que se ganan la vida en un vibrante mercado nocturno, uno lleno de muchas razas diferentes de ficción como kobolds y dragonborn. Los jugadores literalmente tendrán el destino de estas dos familias en sus manos. Pero no esperes que esta aventura se desarrolle como lo hace normalmente en D&D convencional, que tradicionalmente aprovecha un multiverso nacido de tropos eurocéntricos y una profunda tradición inspirada en Tolkien.

“Mi mamá es de Tailandia, y de ahí se inspira en gran medida esta aventura”, dijo Marie durante una presentación para la prensa. “Al ser de primera generación, existe esta extraña dualidad de que tienes que navegar hacia donde quieres vivir el gran sueño americano; quieres vivir la vida que tus padres habían venido de un país diferente para darte. Pero al mismo tiempo, hay una gran parte de nosotros como primera generación que se preocupa por perder nuestra cultura, o ni siquiera se nos otorga pleno acceso a ella debido a la presión de ser más americanizados”.

Marie dice que su aventura utiliza esas dos ideas como punto de apoyo, mientras que al mismo tiempo sitúa la historia frente a una idea temática más amplia de “el tira y afloja entre la industria y la tradición”.

“Creo que era importante centrarse también en una aventura más íntima”, dijo Marie. “No se trata necesariamente de salvar el mundo. Lo que está en juego no es tan alto como en otras aventuras asombrosas e increíbles en el [book]pero creo que todos pueden empatizar y entender lo que es preocuparse por tu familia, o [identify with] la idea de una familia rival, [where] son parte de esta comunidad vibrante. […] Para mí, es simplemente más personal”.

La aventura está inspirada en parte en los reality shows, concretamente en el programa de cocina. Cortado. Según Marie, también será el punto de partida perfecto para que otras compañías de teatro reales comiencen su viaje hacia el juego de rol de mesa performativo.

“Uno de mis mayores objetivos cuando estaba escribiendo esto no solo era que fuera accesible para los nuevos jugadores”, dijo Marie, “sino también para los streamers y creadores de contenido en mente. […] Quería que estos temas y la sensación de maravilla caótica y desafíos ridículos se reflejaran en la historia”.

Viajes por la Ciudadela Radiante llegará a las tiendas y en línea a partir del 21 de junio y costará $49.99. También estará disponible en formatos digitales, incluso en Roll20, Terrenos de fantasíay a través del conjunto de herramientas D&D Beyond.


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