La tecnología Sapien de Madden 24 permite miles de nuevas animaciones y una IA más realista

La tecnología Sapien de Madden 24 permite miles de nuevas animaciones y una IA más realista

EA Sports ha detallado algunas de las nuevas funciones de juego que se dirigirán a Madden NFL 24 el 23 de agosto. Estos cambios incluyen una tecnología completamente nueva que permite miles de animaciones nuevas en las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (las versiones anteriores no tendrán esta tecnología).

¿Qué hay de nuevo en Madden NFL 24?

En la versión más reciente de Gridiron Notes de EA Sports, el estudio detalló algunas de las muchas características nuevas que llegarán a la jugabilidad de Madden NFL 24. Los más notables son algunos cambios importantes en Fieldsense, un sistema que se introdujo en Madden NFL 23 y tenía como objetivo mejorar el realismo y la presentación del juego.

Este año, la introducción de la “Tecnología Sapien” de EA Sports permitirá la inclusión de más de mil animaciones, todas ellas destinadas a aumentar la inmersión del jugador.

Según EA Sports, la tecnología Sapien actúa esencialmente como un esqueleto para los jugadores, construido des de cero para ofrecer nuevas animaciones que se ven y se sienten como si los jugadores estuvieran viendo un partido de fútbol real. El esqueleto de Sapien permite que todos los datos de los atletas de la NFL, incluidos los modelos y las estadísticas de los jugadores, sean mucho más fluidos mientras se actualizan. Esto debería resultar en una variedad de nuevas animaciones, especialmente con los jugadores en movimiento. Cosas como un corredor que ataca un espacio o un receptor abierto que intenta crear una separación son ejemplos que EA Sports dice que debe tener en cuenta.

Junto con la revisión de las animaciones, EA Sports también actualizó su sistema de pases basados ​​en habilidades, que se introdujo el año pasado y modificó la forma en que los jugadores lanzan el balón. Con Skill-Based Passing 2.0, EA Sports ha incluido algunas animaciones icónicas en el juego, incluidas cosas como el pase en picado de Patrick Mahomes o un mariscal de campo que completa un pase sin mirar. Además de eso, también se han realizado ajustes de precisión para simular mejor la sensación de la NFL.

Otros cambios en el juego también incluyen mejoras en otros sistemas introducidos el año pasado, con acciones como tacleadas en el aire, control de tacleadas y bloqueo, todo actualizado un poco gracias al nuevo sistema de IA del juego.

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