Las imágenes de Resident Evil Village siguen siendo impresionantes con PSVR2

Las imágenes de Resident Evil Village siguen siendo impresionantes con PSVR2
Resident Evil Village PS5 PSVR2 1

El original PSVR fue increíble, pero en las raras ocasiones en que se transfirió un título AAA de gran éxito, las imágenes tuvieron un gran éxito. Resident Evil 7 Biohazard es un gran ejemplo: la experiencia fue transformadora en la realidad virtual, pero la casa de la familia Baker se veía sucia y de baja fidelidad en los auriculares. ¡Fue un compromiso de la tecnología!

Los primeros comentarios del próximo Resident Evil Village PSVR2

El puerto, sin embargo, no podría ser más diferente. Polygon escribe que el renderizado foveado “ayuda a que los gráficos se vean de alta gama”. Agrega: “Ciertamente es impresionante que pueda replicar un juego como Resident Evil Village con una caída mínima de la versión de consola”.

La representación foveada ahorra recursos computacionales al representar solo las áreas de una escena que está viendo con gran detalle. Esto significa que los objetos en su visión periférica se muestran en menor calidad, porque su visión no puede apreciar completamente sus detalles de todos modos. En última instancia, esto significa que la mayor parte de la potencia de la PS5 se puede reservar para las cosas en las que te estás enfocando.

Polygon continúa: “En una breve demostración que se exhibió en el evento, Lady Dimitrescu se destacó claramente, hablándote mientras cuelgas del techo de una habitación con ganchos a través de tus manos, brindándote una mirada de cerca cuán gigante e intimidante que es, y cuánto más detallada se ve en comparación con los modelos de personajes en Resident Evil 7 en PSVR o Resident Evil 4 en Quest”.

Todas estas son noticias positivas para el futuro de PSVR2. Sony ha dicho que le gustaría lanzar más juegos híbridos: experiencias de consola tradicionales que pueden además ser jugado en realidad virtual. Si los desarrolladores pueden lograr una calidad visual comparable, no solo será bueno para la inmersión, sino que también ampliará el grupo de experiencias potenciales que pudo transferirse a los auriculares en el futuro.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *