Los modos gráficos de God of War Ragnarok revelados en PS5 y PS4

Los modos gráficos de God of War Ragnarok revelados en PS5 y PS4

Dios de la guerra Ragnarok ofrece casi tantos modos gráficos como dioses y diosas nórdicos, como reveló el desarrollador Santa Monica Studio Miércoles por la noche en Twitter. Hay más opciones disponibles en la versión de PlayStation 5 que en PlayStation 4, y si desea obtener la mejor experiencia posible, deberá tener su PS5 conectada a un televisor de última generación. Afortunadamente, varios miembros del personal de Polygon han estado jugando Dios de la guerra Ragnarok durante las últimas dos semanas, por lo que, aunque nuestro análisis técnico completo llegará pronto, podemos darle algunas ideas rápidas sobre cómo elegir entre la amplia gama de configuraciones de gráficos.

Comencemos con la versión de PS5, que ofrece dos modos de gráficos: “Favorecer la resolución” (que prioriza la calidad de la imagen sobre la velocidad de fotogramas) y “Favorecer el rendimiento” (el predeterminado, que prioriza la velocidad de fotogramas sobre la calidad de la imagen). También hay una opción separada de “Modo de alta velocidad de fotogramas”, que estará disponible solo si su consola está conectada a una pantalla que tiene un puerto HDMI 2.1 y un panel de 120 Hz. Y si su televisor también es compatible con la frecuencia de actualización variable (VRR), esa función HDMI 2.1 funcionará automáticamente en Dios de la guerra Ragnarok

siempre que lo haya habilitado en la configuración del sistema PS5.

Hay menos opciones en PS4, ya que la consola de última generación no es compatible con VRR o HFR. Los modos Favorecer resolución y Favorecer rendimiento mencionados anteriormente solo están disponibles cuando se juega en una PlayStation 4 Pro. La PS4 de lanzamiento y el modelo delgado no tienen ninguna configuración de gráficos.

una tabla que enumera los nueve modos gráficos de God of War Ragnarök en PlayStation 5 y PlayStation 4

Imagen: Estudio de Santa Mónica/Twitter

Aquí hay un desglose completo de la resolución, que a menudo varía, ya que Dios de la guerra Ragnarok utiliza el escalado de resolución dinámica para mantener su velocidad de fotogramas objetivo en la mayoría de los modos, y la velocidad de fotogramas para cada una de las opciones:

Favorece el modo de rendimiento (PS5)

  • modo estandar: Resolución de 1440p-2160p a 60 fps bloqueados
  • modo de velocidad de fotogramas alta: 1440p @ desbloqueado 60 fps
  • Modo HFR con VRR activado: 1440p @ desbloqueado 60 fps

Favorecer el modo de resolución (PS5)

  • modo estandar: 2160p (4K nativo) @ bloqueado 30 fps
  • Modo HFR: 1800p-2160p @ bloqueado 40 fps
  • Modo HFR con VRR activado: 1800-2160p @ desbloqueado 40 fps

Favorece el modo de rendimiento (PS4 Pro)

  • 1080p-1656p @ desbloqueado 30 fps

Favorecer el modo de resolución (PS4 Pro)

  • 1440p-1656p @ bloqueado 30 fps

PS4 estándar

Técnicamente, hay una situación más disponible, dijo un representante de Sony a Polygon la semana pasada, después de que le preguntáramos: si está jugando la versión de PS4 de Dios de la guerra Ragnarok en una PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores, obtendrá la resolución del modo de calidad de la PS4 Pro (1440p a 1656p), pero con el rendimiento duplicado a 60 fps bloqueados.

Habiendo pasado docenas de horas combinadas con la versión de PS5 de Dios de la guerra Ragnarok aquí en Polygon, podemos recomendar inequívocamente el modo Favorecer el rendimiento, sin importar cuál sea la configuración de su televisor. En un juego de acción como este, con batallas contra jefes que llenan la pantalla y combates desafiantes, los beneficios de fluidez y capacidad de respuesta de una velocidad de fotogramas de 60 fps son innegables. Y aunque la resolución cae del 4K nativo del modo de resolución a un mínimo de 1440p en el modo de rendimiento, la calidad de imagen sigue siendo casi igual de alta; la compensación aquí es una obviedad.

El modo de rendimiento de PS5 por sí solo es una forma fantástica de jugar Dios de la guerra Ragnarok, pero si tiene una pantalla HDMI 2.1 compatible con HFR (es decir, entrada de 4K/120 Hz) y VRR, esa combinación ofrece la experiencia definitiva. Habilitar HFR ejecuta el juego en 1440p y elimina el límite de 60 fps, y VRR elimina cualquier vibración al sincronizar la frecuencia de actualización de su pantalla con la frecuencia de cuadros. Esto le permite disfrutar del juego con velocidades de cuadro que generalmente caen en el rango de 80-90 fps: es el camino a seguir, si puede hacerlo.

Para obtener más información, puede leer nuestro Dios de la guerra Ragnarok revisa ahora Y esté atento a nuestro análisis técnico detallado que compara los distintos modos gráficos en PS5.

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