Nintendo elimina GameCube y el emulador de Wii de Steam

Nintendo elimina GameCube y el emulador de Wii de Steam

Valve eliminó la lista de Steam para Dolphin, un emulador popular para GameCube y Wii, después de que Nintendo, los desarrolladores detrás del proyecto, lo detuvieran y desistieran. La empresa detrás mario y zelda acusa al emulador de eludir ilegalmente sus protecciones y dice que simplemente está protegiendo el “trabajo duro y la creatividad de los ingenieros y desarrolladores de videojuegos”.

Una lista de Dolphin en la tienda digital de Valve apareció por primera vez en marzo. “Nos complace anunciar nuestro gran experimento: ¡Dolphin llegará a Steam!” los creadores escribieron en ese momento. Si bien el proyecto de código abierto ha estado disponible en línea durante años, el interés en los emuladores retro ha aumentado desde el lanzamiento de Steam Deck

y una página oficial de la tienda haría que la herramienta aún más fácil de acceder.

Sin embargo, el 27 de mayo, los desarrolladores de Dolphin anunciaron que el puerto de Steam sería “pospuesto indefinidamente” después de que Valve eliminó la lista luego de conversaciones con Nintendo. “Con mucha decepción tenemos que anunciar que el lanzamiento de Dolphin en Steam se pospuso indefinidamente”, escribió el equipo del emulador en una actualización en el blog del proyecto. Valve nos notificó que Nintendo emitió un cese y desista citando la DMCA contra la página de Steam de Dolphin, y hemos eliminado a Dolphin de Steam hasta que se resuelva el asunto. Actualmente estamos investigando nuestras opciones y tendremos una respuesta más profunda en un futuro cercano”.

Según una copia del aviso legal revisado por jugador de pc, Nintendo acusa a Dolphin de usar “claves criptográficas sin la autorización de Nintendo y de descifrar las ROM en el tiempo de ejecución o inmediatamente antes”. Si bien la emulación es legal en sí misma, brinda a los usuarios formas de eludir las protecciones en las ROM de juegos individuales potencialmente podría violar los derechos de propiedad intelectual de Nintendo. Es un problema que tendría que resolverse en los tribunales, aunque el desequilibrio de poder entre las grandes corporaciones y los proyectos caseros como Dolphin significa que rara vez ocurre.

“Nintendo se compromete a proteger el trabajo duro y la creatividad de los ingenieros y desarrolladores de videojuegos”, dijo un portavoz de Nintendo. mi ciudad en un correo electrónico. “Este emulador elude ilegalmente las medidas de protección de Nintendo y ejecuta copias ilegales de juegos. El uso de emuladores ilegales o copias ilegales de juegos perjudica el desarrollo y, en última instancia, sofoca la innovación. Nintendo respeta los derechos de propiedad intelectual de otras empresas y, a su vez, espera que otros hagan lo mismo”.

Si bien la compañía rara vez ha mirado hacia otro lado cuando se trata de la piratería de sus juegos y la herramientas que podrían facilitarlo (como chips mod vendidos en línea), Nintendo ha sido particularmente agresiva últimamente para tomar medidas drásticas contra las filtraciones y lo que cree que son usos indebidos ilegales de sus juegos y tecnología. En febrero se citó Discord para la información personal. de alguien sospechoso de filtrar el oficial La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino arte libro. En abril emitió múltiples avisos de derechos de autor contra docenas de populares Aliento de lo salvaje videos de juegos en youtube que dependía de versiones modificadas del juego. Y en mayo aparentemente tenía una herramienta de emulación de Switch, Lotpick, eliminado de Github después de copias ilícitas de Lágrimas del Reino comenzó a propagarse como la pólvora en línea antes del lanzamiento oficial del juego.

Aún no está claro cómo responderán los desarrolladores actuales de Dolphin, o qué tan dispuesta estará Valve a recuperar la página de la tienda a menos que el asunto se resuelva en los tribunales, lo que podría llevar años. El año pasado, Válvula accidentally incluido el emulador de Switch Yuzu en su avance de YouTube para Steam Deck. Posteriormente, el video se editó y se volvió a cargar para eliminar la referencia. La compañía no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

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