Se anuncia la vista previa y la fecha de lanzamiento de WWE 2K23: WarGames, estrella de portada y más

Se anuncia la vista previa y la fecha de lanzamiento de WWE 2K23: WarGames, estrella de portada y más

Cuando se lance el 17 de marzo, WWE 2K23La función principal de debería ser la que los fanáticos de la lucha libre profesional han clamado en foros e hilos durante años: WarGames.

La variante del combate de lucha libre, que involucra a dos equipos que luchan en dos cuadriláteros uno al lado del otro, rodeados por una jaula de eslabones de cadena, tiene una historia de 35 años y, durante un tiempo, incluso pareció ser un tabú para las principales promociones de la WWE. Pero una vez que WarGames debutó en noviembre en Survivor Series, casi aseguró que su tipo de caos finalmente visitaría el videojuego de la WWE también.

“Nos asustó mucho”, dijo Lynell Jinks, directora creativa de Visual Concepts para WWE 2K, sobre acercarse a WarGames. Pero, dijo Jinks, el equipo se había estado preparando para la posibilidad. El ampliamente elogiado motor de combate reconstruido que el estudio hizo para WWE 2K22

– que ayudó a la serie a recuperarse de un desastroso 2K20 – fue desarrol lado con WarGames en mente.

“Cuando reconstruimos el motor en 2K22 dijimos, ‘Muy bien, hablemos de… recorrido, hablemos de las cosas que vamos a querer poder hacer algún día’, dijo Jinks. “Así que construimos todo con eso en mente”.

juegos de guerra en WWE 2K23 será un tipo de partido entre equipos de tres o equipos de cuatro (en Survivor Series, eran cinco). La arena en sí es la que se usó en noviembre y también se usó en la serie NXT de WWE desde 2017. Jinks dijo que ciertas áreas fuera del ring en WWE 2K22 eran bancos de pruebas, de alguna manera, para lo que las Superestrellas de la WWE tendrían que hacer en una futura partida de WarGames, cosas que eran “algo imposibles de hacer en nuestro motor anterior”.

Esas cosas: “Oh, Dios mío, tengo que poner dos jaulas en la multitud; luego hay, como, un temporizador, y estos muchachos salen, y hay entradas”, dijo Jinks. “Y hay dos anillos, uno al lado del otro, rodeados por una jaula; y puedes subir a la jaula, y puedes traer armas, y yo estoy como, ‘Oh, Dios mío…’”

Alrededor de este tiempo, dijo Jinks, “hizo la señal del murciélago” para traer de vuelta a Bryan Williams, un desarrollador de juegos de lucha libre que había trabajado en juegos de la WWE desde los días de THQ hace 20 años. Williams había estado más recientemente con Yuke’s, que había apoyado el desarrollo de WWE 2K hasta 2019; regresó a Visual Concepts como productor de juegos. La razón número uno por la que regresó: WarGames.

“El primer día, vi una construcción y dije: ‘¡Oh, Dios mío, muchachos, lo estamos haciendo!’”, dijo Williams. “Y estaba en tan buen estado desde el principio”.

Esto no quiere decir que el tipo de partida de WarGames sea el único cambio significativo que noten los fans. Incluso después de la revisión del año pasado, se avecinan cambios básicos en el juego. La resistencia de los luchadores y el minijuego pin se cambiarán nuevamente, dijo Jinks, aunque ambos responden a los comentarios de la comunidad sobre los sistemas en el juego del año pasado. De cualquier manera, Jinks promete: “Es difícil para mí volver a jugar 2K22 sin las cosas que agregamos este año”, dijo. “Es más equilibrado, de una manera realista, no lenta”.

En los modos más amplios del juego, el modo multijugador en línea llegará al modo MyFaction basado en la colección de cartas; no estuvo presente el año pasado, lo que frustró a algunos fanáticos, pero al menos indicó que Visual Concepts se tomaba en serio la construcción de algo que la gente quisiera jugar, en lugar de abofetear un vehículo de microtransacción. Jinks señaló a MyFaction como una forma de incorporar al juego el atuendo de ring más nuevo de las Superstars. Pero enfrentar tu establo contra la colección de otro jugador era el trabajo número uno para ese modo.

MyGM, un modo de una sola temporada que debutó el año pasado, obtendrá más de casi todo, dijo Jinks. “Agregamos dos gerentes generales más [to play as], puedes tener hasta cuatro GM jugables al mismo tiempo, en modo cooperativo y más tipos de partidos, más temporadas”, dijo Jinks. Es bueno escuchar; Pensé el concepto en WWE 2K22 era sólida, pero limitada en la variedad que ofrecía. Aún así, no tendrá multijugador en línea, lo que Jinks calificó como una decisión difícil pero necesaria para este año.

WWE 2K23 se lanzará el 17 de marzo para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. Dos ediciones especiales les darán a los jugadores una ventaja de tres días, con acceso a partir del 14 de marzo. El 13 veces ganador del Campeonato de la WWE, John Cena está en la portada; también apareció en la portada de WWE 2K15.

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