Jefe de Gust en ‘Atelier Marie Remake’ y regreso a las raíces alquímicas de la serie

Jefe de Gust en ‘Atelier Marie Remake’ y regreso a las raíces alquímicas de la serie

Los juegos de Ryza atenuaron el servicio de fans y se reenfocaron para darle a la serie un impulso muy necesario. El combate alguna vez fue una ocurrencia tardía, pero se ha convertido en una parte integral de las aventuras modernas de Atelier, brindando a los jugadores batallas profundas y atractivas que combinan maravillosamente bien con el lado de la alquimia. Es una experiencia muy mejorada que nos ha visto repartir grandes puntajes antiguos para Ryza, con la entrada más reciente, Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key obteniendo un impresionante 9/10 en nuestra revisión.

Animado por el éxito de estas salidas más recientes, Gust ahora ha regresado a la génesis de su serie de 26 años para traernos una nueva versión de la aventura original de Atelier, que ve a Atelier Marie obtener un lanzamiento oficial en inglés por primera vez. tiempo alguna vez.

Anticipándonos a su lanzamiento el 12 de julio, conversamos con el director de Gust, Junzo Hosoi, para conocer un poco más sobre el próximo Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg.


Atelier Marie Remake Entrevista 2
Jefe de Gust y Maestro Atelier Junzo Hosoi — Imagen: Ráfaga

Vida de Nintendo: Con esta nueva versión, volverás al comienzo de la franquici a Atelier, a la aventura original de 1997 de Atelier Marie. ¿Hay alguna razón específica por la que haya elegido volver a visitar esta historia en particular, y ahora?

Junzo Hosoi, director de Gust: Bueno, gracias a la serie Secret (Ryza) y otros títulos lanzados entre 2019 y 2023, la cantidad de personas interesadas en la serie Atelier ha aumentado significativamente. Elegimos rehacer Atelier Marie para transmitir el origen de la serie para aquellos que no están realmente familiarizados con Atelier Marie.

¿Este remake indica una intención de regresar a más puntos cruciales en la historia de la serie más allá de Taller María? C¿Veremos renovaciones de algunas de las entregas más populares de la franquicia en un futuro cercano?

Bueno, siempre existe la posibilidad. Uno de nuestros objetivos es tener toda la serie Atelier, desde Atelier Marie hasta el último título, disponible en las tiendas digitales. Creemos que el próximo “Atelier” se creará en función de algunos de los comentarios que recibimos de quienes juegan títulos anteriores y recientes.

El estilo visual del original ha tenido una revisión bastante radical a juzgar por los avances del juego. ¿Puedes entrar en detalles sobre lo que ha cambiado exactamente y cómo los elementos gráficos difieren de la versión de 1997?

Los personajes y escenarios se han rediseñado recientemente de 2D a 3D. Las escenas de batalla ahora también están en 3D, lo que permite una presentación dinámica con muchos efectos.

Por otro lado, las ilustraciones de personajes en 2D se utilizan en eventos de diálogo para mantener la atmósfera del juego original. Los elementos clave que han evolucionado desde el original son que las ilustraciones de los personajes ahora están animadas, lo que permite que los personajes se vean aún más animados.

Más allá de las mejoras gráficas, ¿ha visto la narrativa alguna adición o eliminación en comparación con lo que los fanáticos sabrán de la experiencia original?

Además del escenario original, una cantidad aproximadamente equivalente al 30-40% de la historia original son escenarios adicionales. El contenido incluye poder aprender nuevos aspectos de los personajes y el feedback de los profesores sobre el trabajo de Marie. El propósito de las adiciones es aumentar las representaciones de los personajes y aumentar la inmersión en el mundo.

No hay escenarios eliminados, pero hemos ajustado algunas de las expresiones que no se ajustan a los valores modernos.

¿Puedes contarnos un poco sobre cómo se han ampliado y mejorado los sistemas de tutoriales y navegación en Atelier Marie Remake para modernizarlos para nuevas audiencias? ¿Cuáles son los mayores cambios en este sentido?

“La tarea de la profesora Ingrid” es un cambio importante con respecto al original. En la versión original, los jugadores tenían que pasar por los exámenes de graduación casi sin pistas, sin embargo, este juego está diseñado para que los jugadores puedan obtener pistas sobre lo que deben hacer a medida que avanzan en el juego completando las tareas a signadas por la profesora Ingrid. sobre una base regular.

Ya sabemos que se ha agregado un nuevo “Modo Ilimitado” a la aventura, pero ¿qué otros elementos completamente nuevos, si es que hay alguno, has traído a esta versión reelaborada del juego?

Creo que poder caminar por la zona de reunión es el elemento que más cambia la experiencia de juego. Los jugadores no podían caminar por el área de reunión en el juego original, sino que solo tenían que seleccionar si recolectar o no materiales, por lo que en esta versión los jugadores pueden caminar por las áreas de reunión como en los juegos recientes de la serie Atelier, y pueden recoger artículos accediendo a materiales en el suelo.

Las batallas ahora se encuentran con símbolos y los jugadores pueden elegir evitar encuentros con enemigos, por lo que el equilibrio se ha ajustado en consecuencia. Además, para aquellos que deseen disfrutar del juego de la misma manera que el original, también hemos preparado una función de “recopilación simplificada” que permite la recopilación seleccionando entre ciertas opciones.

También se han agregado varios otros elementos divertidos, como la capacidad de redecorar el taller y la adición de un modo de fotografía, que ha sido popular en los últimos juegos de Atelier.

¿Existen diferencias notables entre la versión Switch del juego y las versiones en otras plataformas? ¿Cómo se mantiene el rendimiento en Switch o se compara con otras versiones?

Hemos optimizado el juego para cada plataforma, incluida la apariencia visual, para que el juego se pueda jugar cómodamente en cualquier plataforma.

Para los nuevos fanáticos que acaban de comenzar su viaje en Atelier con la excelente trilogía de Ryza, ¿cuáles son las principales diferencias que notarán en cuanto a estilo, temática o en términos de los bucles de juego principales con respecto a este juego?

En comparación con Atelier Marie, la serie Secret, donde Ryza es el protagonista principal, es un título más orientado a los juegos de rol. El juego avanza a través de una historia, y el jugador avanza naturalmente a lo largo de la historia hasta el final.

Por el contrario, Atelier Marie se parece más a un juego de simulación. El juego se juega de una manera que permite a los jugadores administrar sus horarios y monedas para lograr el éxito y aspirar a un buen final. Sin embargo, el diseño del juego puede ser menos familiar para aquellos que están acostumbrados a los juegos recientes de Atelier, por lo que hemos agregado funciones adicionales como “Modo definitivo” y “La tarea de la profesora Ingrid” para ellos.

Al mismo tiempo, algunas cosas siguen siendo las mismas. Por ejemplo, los tres componentes principales del juego, “síntesis”, “batalla” y “reunión”, se han mantenido sin cambios desde Marie hasta Ryza.

¿Cómo crees que Marie difiere de Ryza como protagonista?

Creo que tanto Marie como Ryza son protagonistas de la vida real con los que muchas personas pueden identificarse, ya que ambos personajes comienzan en un estado de inexperiencia y crecen mientras luchan con sus preocupaciones.

La única diferencia es que Marie puede parecer un poco pasiva en comparación con Ryza, quien siempre está activa y lidera a todos. La razón de esto se debe a la diferencia en la forma en que se juega cada título. En Ryza, el protagonista principal actúa de forma independiente para avanzar en la historia, mientras que en Marie, el jugador debe elegir las acciones del protagonista principal.

Atelier Marie Remake Entrevista 7
Imagen: Ráfaga

No hay una versión física de Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg anunciada en Occidente. ¿Es probable que esto cambie en el futuro o los fanáticos de aquí tendrán que conformarse con las versiones digitales que se han anunciado?

No hay planes para un lanzamiento físico.


Esta entrevista ha sido ligeramente editada para mayor claridad.

Nuestro agradecimiento a Hosoi-san por hablarnos sobre este remake de aspecto encantador.

¿Desea descubrir los orígenes de la franquicia Atelier cuando Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg se lance el 12 de julio? Asegúrate de hacérnoslo saber en los comentarios.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *