Los bloques de Super Mario Bros. tienen más monedas de las que crees

Los bloques de Super Mario Bros. tienen más monedas de las que crees

Un Mario pixelado salta cerca de un bloque.

Imagen:

Sin pensarlo demasiado, ¿cuál es la cantidad máxima de monedas que puede eliminar de los bloques de varias monedas en el original? Super Mario Bros.? ¿Dijiste 10? Bueno, te equivocas, pero no es tu culpa. Simplemente no te has sumergido profundamente en el código del juego de casi 37 años como un completo bicho raro.

Sabemos ahora que el Super Mario Bros. Los bloques tienen un límite de tiempo en lugar de un límite de monedas, lo que permite a los jugadores golpear repetidamente la cabeza de Mario contra la parte inferior en unos pocos segundos para agarrar tantas monedas como sea posible. Pero esto no siempre fue de conocimiento común. Apretar botones debajo de estos bloques generalmente recompensa 10 monedas, después de todo, e incluso guías de estrategia oficiales de la época. se refirió a ellos como bloques de 10 monedas

.

Kosmic, un alto nivel Super Mario Bros. jugador que actualmente tiene un tiempo entre los 10 primeros en la categoría de carrera rápida más popular del juego clásico de Nintendo, recientemente compartió un video fascinante sobre bloques de monedas. Aparentemente es posible obtener hasta 16 monedas de estos bloques, pero por supuesto, tal La hazaña requiere un conocimiento complejo de la programación del juego y varias entradas perfectas.

Si estás familiarizado con Super Mario Bros. speedrunning, es probable que hayas oído hablar de la “regla del marco”, una constante matemática omnipresente en el código del juego que también afecta a los bloques de monedas.

Una regla de cuadros es un ciclo repetitivo de 21 cuadros que Super Mario Bros. utiliza para dictar varios aspectos del juego. Las transiciones de niv el, por ejemplo, no ocurren hasta que el contador de la regla de cuadro se ha acumulado seis veces, pero la regla de cuadro actual cuando se completa una etapa no tiene que pasar por completo para que se cuente. Puede estar en cualquier lugar desde su primer cuadro hasta su vigésimo primer cuadro, lo que significa que las transiciones de nivel van desde 106 cuadros (alrededor de 1,8 segundos) a 126 cuadros (alrededor de 2,1 segundos).

Para obtener más información sobre las reglas del marco y cómo afectan Super Mario Bros. récords mundiales, asegúrese de ver el siguiente video de Bismuth, otro corredor de velocidad. Es mucho más inteligente que yo.

Los bloques de monedas, como explica Kosmic, solo se pueden golpear durante los 11 tics del contador de la regla del marco inmediatamente después de la primera interacción de Mario con dicho bloque. La optimización de las monedas que puede exprimir del bloque, por lo tanto, sigue el principio opuesto a reducir el tiempo entre las transiciones de nivel. En lugar de tratar de completar una etapa en el fin de una regla de marco para guardar marcos, desea golpear el bloque de monedas en el comienzo de una regla marco para darle a Mario más tiempo para saltar.

Kosmic calcula que la cantidad máxima de tiempo para golpear un bloque de monedas es de 230 fotogramas (alrededor de 3,8 segundos) después del primer golpe. Dividir ese por los 16 fotogramas, Mario necesita esperar a que se reproduzca la animación del bloque antes de que pueda volver a golpearse, y obtienes 14 golpes. Agregar ese a la moneda gratis que obtienes tanto al principio como al final de toda esta secuencia (el bloque permanece activo hasta que lo golpeas una vez más después de que finaliza el tiempo), y el resultado es un total de 16 monedas.

Continúe y tome un respiro si encontró todas esas matemáticas abrumadoras. El resto de este blog te estará esperando cuando regreses.

Tal vez más increíble es el hecho de que expertos Super Mario Bros. los jugadores a veces pueden hacer esto sin un contador de reglas de cuadro visible. Un par de ejemplos incluyen al propio Kosmic obteniendo un bloque de 16 monedas en medio de un Super Mario Bros 35 partido (descanse en paz) y el legendario speedrunner AndrewG haciéndolo durante una carrera de puntuación alta en 2016.

Super Mario Bros. es un ejemplo fascinante de cómo los juegos que parecen simplistas y anticuados pueden esconder secretos increíblemente técnicos debajo de sus fachadas pixeladas. Puede que sea el juego más reconocible de la historia, pero tres décadas e innumerables jugadas aún no han dejado al descubierto todas sus complejidades para el jugador común. Somos muy afortunados de que personas con conocimientos como Kosmic estén disponibles para brindar estas lecciones divertidas e informativas sobre cómo Nintendo desarrolló uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *